SSRキャラ評価

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  • SSRキャラの評価です。主にオート戦闘を想定しています。おおまかなランク(Tier)付けと使用される主な戦術、キャラの特徴、おすすめ武器を記載。
  • 目安は以下のとおりです
    S+:第一線級のメインキャラ
    S :強力かつ編成を組む上で重要なキャラ
    S-:上位のランクよりは劣るが活躍できるキャラ
    A :まだまだ使い所があるキャラ
    B :編成次第で限定的に活躍できるキャラ
    C :かろうじて活躍できるかもしれないキャラ
    D :力不足
  • 各キャラクターのページにもレビューが投稿されている場合があるのでそちらも参考にどうぞ。新しいキャラについては強さの投票結果もあります。なお投票結果と本ページでのTierは連動しません。
  • 新キャラ登場時のTier、編成、役割、おすすめ武器は暫定で入れています。随時見直す場合があります。

Tier表

  • 2025/11/26 更新
    【追加】
     アナスタシア:S
    【変更】
     いばら姫(水着):S- → A
     ナポレオン:S- → A
     モードレッド:S- → A
  • 同一Tier内の左右並びは基本的に属性・登場日順です。
 

最強キャラ投票

  • 毎月、戦闘が最も強いと思われるキャラを投票で決める「最強キャラ投票」を実施しています。こちらのページからどうぞ。
    → 最強キャラ投票

評価一覧

  • 属性・Tier・登場日の順に並んでいます。
  • 「文字検索」欄は キャラクター名称 or おすすめ武器名 を入力してご使用ください。
  • 「編成」項目の補足説明
    • サバイバル:場に出てから一定TU以上経過後にサバイバル系スキルで攻撃
    • サベイジ:1体以上の敵を倒してサベイジ系スキルで攻撃
    • ソウル:味方の高スピリット状態を維持してソウル系スキルで攻撃
    • ブラッド:最後尾の味方を戦闘不能にするブラッド系スキルで攻撃
    • ヴォイド:味方の低スピリット状態を維持してヴォイド系スキルで攻撃
  • おすすめ武器名の前に記載されている丸数字は以下のとおりです。
    • ①:得意武器1(無凸以上)
    • ②:得意武器2(完凸)

属性
Tier
編成
役割

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コメント(1832)
  • 1104. 匿名

    先発後半どちらでも担当できるキャラは息が長いからな
    現状は水着ジャンヌと卑弥呼の2強かな

    8
  • 1103. 匿名

    >>1101
    それはアーサーが先発じゃないと真価発揮しなくて、かぐやは先発で守らないとすぐ死ぬキャラだからだろw
    後出しできるキャラこそ闘技場適正は高いんだよ
    卑弥呼はそこまでヘイト高くなくて後出しもいけるから万能なんだ
    ちなみに卑弥呼とかぐやは直接対決なら勝率は五分五分
    燃焼とも戦える卑弥呼の方が万能だし将来性もある
    後出し適正が低いアーサーやかぐやは寿命も短いわ

    15
  • 1102. 匿名

    >>1101
    そいつらは組み合わせで強い
    脳筋だと下記にある3体+かぐやって感じ

    1
  • 1101. 匿名

    ここの異様な卑弥呼上げは正直言って謎
    王者の闘技場の上位勢を見ると水着ジャンヌ、アーサー、かぐやを第一部隊にしてる人が多くて、卑弥呼は第2部隊以降に入れてる人が多い
    どこかのサーバーだと卑弥呼が環境の中心になってるのかな?

    14
  • 1100. 匿名

    >>1098に一票
    この三体は単体性能で頭ひとつ抜けてると思う

    2
  • 1099. 匿名

    かぐやのほうが強いと思うけどな卑弥呼より
    まあどちらもやばいことに変わりはないが

    4
  • 1098. 匿名

    卑弥呼水着ジャンヌアーサー王がS+
    他S落ちくらいの差はある気がする組み合わせ抜きの単体性能で

    4
  • 1097. 匿名

    初心者が一体狙うとしたらどれがいいですか?

    1
  • 1096. 匿名

    あれだけぶっこわれ言われてたシンデレラを卑弥呼があっさり抜いた〜

    2
  • 1095. 匿名

    新キャラの攻撃回数とか復活回数が多すぎて
    旧キャラが身動きすら出来ずに倒されてくため
    差が激しすぎて旧キャラはただの人数合わせ要員になってる…

    特に卑弥呼とか水着ジャンヌの壊れかたは酷い
    卑弥呼など全能すぎてもう何キャラ分の上位互換かわからない上にあの連続攻撃

    4
  • 1094. 匿名

    そろそろS+が厳しくなってきたキャラもいますが、それにしてもS+とSのキャラパワーの乖離が凄いですね…

    3
  • 1093. 匿名

    >>1092
    編成考えられないやつはガチャ選びの時点で失敗してるからね

    3
  • 1092. 匿名

    編成は考えられない奴は真似すれば良いだけ
    そもレベル200にするのはステ上げる為であって、その基礎ステを底上げする士魂が大事なのは言うまでもない

    0
  • 1091. 匿名

    士魂の差、そこは編成次第と熟練の割り振り次第では
    実際目の当たりにしてます

    1
  • 1090. 匿名

    士魂の差は結構大きいから
    今まで士魂で完凸してきた人が新キャラは引かないとか無いから
    新キャラ引いただけの人は士魂集めてきた新キャラ入りの人に勝てないよ

    0
  • 1089. 匿名

    昔から源泉で貯めながら完凸作ってる奴が勝ち組やな

    2
  • 1088. 匿名

    毎回新キャラが前出た新キャラを越える勢いだな
    課金してガチャするの馬鹿らしくならないか

    S +増え過ぎて訳ワカメ

    3
  • 1087. 匿名

    このゲーム異様に外人多いんだよな

    0
  • 1086. 匿名

    無限ループ乙、無限レース乙、欲は満たさることなし、ほっとして、またガチャ、よっしゃー、ちっ、出ないなぁ、でた〜よっしゃあー、ちっ、何と競ってんかな?、落ち着きなされ、うぜぇなほっとけ、あかん、おっ、今度こそ、よっしゃあー、依存症の出来上がり。刹那に追われる事なかれ、時間は、大切に。かぐや、シンデレラも、刹那的な喜び、辞めれんわたしは自己規律がない、月光条例読んでる方が満たされた。

    4
  • 1085. 匿名

    まぁ新キャラ出るたびにS+だからな
    下げていかないとならんのは分かる
    どうせ今S+の奴らも今後の新キャラで下がってくだけやしな

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