SSRキャラ評価

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  • SSRキャラの評価です。主にオート戦闘(闘技場)を想定しています。おおまかなランク(Tier)付けと使用される主な戦術およびキャラの特徴を記載。
  • 古めのキャラはPVPのみを念頭に置いたコメントになっています。
  • 目安は以下の通りです
    • S:主力キャラ
    • A:クセはあるがうまく使えばS級
    • B:場面次第で活躍できる
    • C以下:力不足
  • ただ現在は事実上こういった状況になってしまってます…
    • S+:主力キャラ
    • S:クセはあるがうまく使えば主力級
    • S-:場面次第で活躍できる
    • A+以下:力不足
  • 各キャラクターのページにもレビューが投稿されている場合があるのでそちらも参考にどうぞ。新しいキャラについては強さの投票結果もあります。なお投票結果と本ページでのTierは連動しません。

Tier表

  • 2025/2/10 更新
    【追加】孫悟空(花嫁):S+
    【変更】人魚姫:S+ → S リュドミラ(眷属):S- → S
  • 同一Tier内の左右並びは基本的に属性・登場日順です。
 

最強キャラ投票

  • 毎月、戦闘が最も強いと思われるキャラを投票で決める「最強キャラ投票」を実施しています。こちらのページからどうぞ。
    → 最強キャラ投票

評価一覧

  • 属性・Tier・登場日の順に並んでいます。
  • 「文字検索」欄は キャラクター名称 or おすすめ武器名 を入力してご使用ください。
  • 「編成」項目の補足説明
    • サバイバル:場に出てから一定TU以上経過後にサバイバル系スキルで攻撃
    • サベイジ:1体以上の敵を倒してサベイジ系スキルで攻撃
    • ソウル:味方の高スピリット状態を維持してソウル系スキルで攻撃
    • ブラッド:最後尾の味方を戦闘不能にするブラッド系スキルで攻撃
    • ヴォイド:味方の低スピリット状態を維持してヴォイド系スキルで攻撃
  • おすすめ武器名の前に記載されている丸数字は以下のとおりです。
    • ①:得意武器1(無凸以上)
    • ②:得意武器2(完凸)

属性
Tier
編成
役割

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コメント(1389)
  • 532. 匿名

    対人戦用に作られたキャラとかが対人戦出来なくなってからあんまり使われなくなって士魂用にしか引かれなくなった
    ステルス系のキャラが覇権を握るようになって今までのキャラが不憫すぎる
    これ以上強いキャラとかいらんから今まで出したキャラを早く上方修正してくれ、ドラゴン系とか男性キャラとか

    14
  • 531. 匿名

    >>527
    火と闇が0なのは、燃焼は燃焼、毒は毒を蔓延される編成で力を発揮するから。ここのS+評価は汎用性の高いキャラがなってる。

    単純に強さでS+評価をするならフレイヤ、バニミナ、闇アリスあたりはS+じゃない?
    このサイト初心者がよく見てるようだから、汎用性の基準で評価をつけてるのは割と親切だと思いますよ。

    17
  • 530. 匿名

    ステルスはアーマー・スキン・リベンジ系を無視出来るという強みがある分代わりに低火力・TU重い・維持が困難という弱点があったのに、今やパッシブやステルスヒールでほぼ全部カバー出来るから強くなるのは当たり前
    実際にS+のアタッカーでステルスが全く絡まないキャラは居ないと言って良いレベル
    おかげで他のキャラまでステルス無視やらアーマー無視やら持つのがデフォになってきた挙句、スキップが出来ないオートの仕様と合わさって純ヴォイドに至っては完全に死んでる
    最低限3すくみが成立する程度のバランスは死守して欲しい

    21
  • 529. 匿名

    偏りは属性だけではない。ステルス・スタンが万能すぎて、闘技場も争奪戦もみな同じような編成になりがち。キャラ沢山いるのに全然活かせてない。

    18
  • 528. 匿名

    >>527
    ここの評価って運営とは関係ないよ
    総合的に判断して決めてる目安
    だからSプラスだからって必ずしも強いわけじゃないし、S+がない火や闇でS+倒せることだってある

    6
  • 527. 匿名

    S+のキャラの属性割合、
    火0、水2、土1、雷5、光2、闇0
    バランス悪すぎるよな
    開発はもうちょっと考えて新キャラ作ってほしい。

    6
  • 526. 匿名

    >>525
    運営のさじ加減次第、って言っちゃえばそうなんだけど、
    オート戦闘になってスタンテイカーを編成しにくくなったのと、昔は水属性専用だったステルス攻撃がいつのまにか雷も使えるようになったのは大きいと思う

    2
  • 525. 匿名

    雷のキャラって何でこんなに強いのですか?

    3
  • 524. 匿名

    >>523
    あーなるほど、納得しました
    ありがとうございます!

    0
  • 523. 匿名

    >>521
    海神の三叉槍はキャラ説明の項にも記載があるとおり、開幕からTU短縮を、かける為のもの。特に王都攻めならノーリスクでTU80でTU125分のスタンを撒ける&ミカエラコール後のヘイトを調整して無傷のミカエラをキープ出来る形に出来るならTU40のクリアヒールをスピ0でばら撒ける事になる

    大斧は相手の状態依存で火力を上げる為の武器なので完凸してない方用であって、完凸してる場合は基本的にはTU短縮の槍1択
    メインアタッカーとして敵を倒すのでは無く、サポーターとして場に残り続ける事が大事

    0
  • 522. 匿名

    燃焼のS+とかいつ出るのだろうね(´-ω-)

    3
  • 521. 匿名

    嫁ジャンヌのおすすめ武器、スタン軸のものは合ってますか?
    (サバイバルの方は納得ですが。)

    斧だとヴァンヘルシング、槍だとアラドヴァルとかではないでしょうか。
    特に明鏡止水は同時ピックなだけで何も相性良くないのでは?と思います。

    自分が武器への理解激浅なのかもしれませんので、誰か教えてくだされ〜

    1
  • 520. 匿名

    >>518
    そんなのは相性いい燃焼パでも止まるわwww

    4
  • 519. 匿名

    ランス如意棒ってなんかエッチ
    嫁ジャンヌのおすすめ武器のとこです
    修正したらこの書き込みは消していいですよ

    1
  • 518. 匿名

    タンギフパでアンタレスパを抜くのって火力でゴリ押しして抜いてるだけだから相性自体がいい訳じゃないんだよね
    だからパーティ全員フルMAX育成済み士魂でHP盛りまくりのアンタパ相手だと普通に止まったりする

    0
  • 517. 匿名

    いや、アンタレスパはまだまだ全然脅威だわ
    J3でたまにレジェンド入る同盟だけどやっぱりアンタレスパに止められる事が一番多い気がする

    1
  • 516. 匿名

    逆にアンタレスはもうSで良いのでは?編成次第なところあるし、アンタレスパも今はそんなに脅威でもないし。悟空、ランスロットの方が現在の闘技場、争奪戦共に猛威をふるってます。

    0
  • 515. 匿名

    やたらS +が増えたな
    基本的にどんなキャラでも穴はあるしここではそういう評価なんだなぁというのが感想だけど、ここを参考にキャラ引いて育成してる人は多いので対策キャラを強化する指針になるのは有難い

    4
  • 514. 匿名

    S+一気に増えてて笑った

    1
  • 513. 匿名

    雷キャラが異常に強くて笑う

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