SSRキャラ評価

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  • SSRキャラの評価です。主にオート戦闘を想定しています。おおまかなランク(Tier)付けと使用される主な戦術、キャラの特徴、おすすめ武器を記載。
  • 目安は以下のとおりです
    S+:第一線級のメインキャラ
    S :強力かつ編成を組む上で重要なキャラ
    S-:上位のランクよりは劣るが活躍できるキャラ
    A :まだまだ使い所があるキャラ
    B :編成次第で限定的に活躍できるキャラ
    C :かろうじて活躍できるかもしれないキャラ
    D :力不足
  • 各キャラクターのページにもレビューが投稿されている場合があるのでそちらも参考にどうぞ。新しいキャラについては強さの投票結果もあります。なお投票結果と本ページでのTierは連動しません。

Tier表

  • 2025/5/6 更新
    • 全体的に評価見直し
    • ランク分け変更(A+とA-を廃止、9ランク→7ランクに変更)
    • 【追加】アーニャ(新兵装):S+ ヤマト:S
  • 同一Tier内の左右並びは基本的に属性・登場日順です。
 

最強キャラ投票

  • 毎月、戦闘が最も強いと思われるキャラを投票で決める「最強キャラ投票」を実施しています。こちらのページからどうぞ。
    → 最強キャラ投票

評価一覧

  • 属性・Tier・登場日の順に並んでいます。
  • 「文字検索」欄は キャラクター名称 or おすすめ武器名 を入力してご使用ください。
  • 「編成」項目の補足説明
    • サバイバル:場に出てから一定TU以上経過後にサバイバル系スキルで攻撃
    • サベイジ:1体以上の敵を倒してサベイジ系スキルで攻撃
    • ソウル:味方の高スピリット状態を維持してソウル系スキルで攻撃
    • ブラッド:最後尾の味方を戦闘不能にするブラッド系スキルで攻撃
    • ヴォイド:味方の低スピリット状態を維持してヴォイド系スキルで攻撃
  • おすすめ武器名の前に記載されている丸数字は以下のとおりです。
    • ①:得意武器1(無凸以上)
    • ②:得意武器2(完凸)

属性
Tier
編成
役割

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コメント(1467)
  • 87. 匿名

    >>86
    ティオ、ガルガ、ロディはキャラクターの立ち位置的にはSSR化されてて良いよね。性別が悪かったんだ…

    7
  • 86. 匿名

    そういえばティオってまだSSR化されてないんだね・・・
    もう今後されないのかな

    0
  • 85. 匿名

    やっぱりそうなんですね。厳しいぃ。ありがとうございます!>>84

    0
  • 84. 匿名

    >>82
    5枚出すしかないですね、5枚出したとしてもレベル100にしないといけないですが

    0
  • 83. 匿名

    >>82第3話の見た目でした。

    0
  • 82. 匿名

    プロフィール3の見た目を解放するには天武覚醒をするしかないのですか?

    1
  • 81. yaeh 管理者

    >>77
    情報ありがとうございます(本ページ以外で情報提供いただいた方含め)。

    念のため各属性で毒ダメージ確認しました。闇以外の火水地雷では倒されずにカウンター発動しました。意図したものなのか不具合なのかはわかりませんが…。
    https://evertale.gamewiki.jp/%e3%81%bf%e3%81%9a%e3%81%a1%e3%82%ab%e3%82%a6%e3%83%b3%e3%82%bf%e3%83%bc%e7%99%ba%e5%8b%95%e6%a4%9c%e8%a8%bc/

    1
  • 80. yaeh 管理者

    >>76
    ありがとうとうございます。
    ミス多くてすみません。修正しました。

    0
  • 79. 匿名

    >>78
    ありがとうございますm(_ _)m
    気長に待ちます

    0
  • 78. 匿名

    >>74
    水着リゼットのこと?
    2、3枚目の絵がバニーです。
    再ピックアップを待ちましょう。

    1
  • 77. 匿名

    これ確認はしてませんが闇属性(弱点属性)の毒だとちゃんと落ちているらしいです。シェラだと落ちないのはこういうことなんですかね?>>54

    0
  • 76. 匿名

    水ジャンヌの表記が光ヒビキになってますー

    0
  • 75. 匿名

    >>56
    既出でしたすみません

    1
  • 74. 匿名

    最近始めた者ですが、ここに載ってないバニーリゼットは今後は入手不可なんでしょうか

    0
  • 73. 匿名

    >>71
    パーティー掲示板の>>24ではありませんが
    正直ターンギフト+タイムアサシンは以下のパターンがメイン
    1 スタンの2体倒す
    2 ブロッカーの裏のスタンの1体 あと一体置き者になる
    3 スタンの2体のうち1体倒す(白雪) あと一体スタンされたままアイアイハード発動

    昨日の王都でも検証しました 十二分機能できました

    スピリッツ4で最大で2体しか倒せてないで言ってるから これ以上の議論は無駄になれそうここでやめて置きます

    2
  • 72. 匿名

    >>71
    流れ見ると普通にお前の負けじゃね?

    7
  • 71. 匿名

    >>69
    出た笑。違ってたらごめんだけど口調からしてあなたパーティー掲示板の>>24ですかね?論点ずれた反論ばかりなので早く気づいて直した方がいいと思いますよ。少なくともリアルではしないようにしてください。

    0
  • 70. 匿名

    >>69
    え?それだとスタンさせた相手に2回連続でタイムアサシン打つってこと?
    それだけやって最大で2体しか倒せてないってことやろ?やっぱりコスパ悪いやん笑

    あと最初と言ってること違うよ。
    最初はコンボ後アンタレス以外全員ヘイト低くなって、アンタレスに攻撃集中して強制スタンできるってことを言ってると思うけど、
    俺が指摘してからはコンボ後はまず雷カレンにヘイト向くって言い直してるよね?
    カレンリベンジ後の火力を期待するならアンタレスである必要はないし、アンタレスの強制スタンを生かすなら、サンダーハート連発するためにもミライの起用は必須になる。
    そうなると雷カレンアンタレスクリリュドミライっていう編成に
    なるわけだけど火力全然出ないよね笑

    メンテ空けなきゃ試せないけど、試す価値あるかな?笑

    0
  • 69. 匿名

    >>65
    素早みなさいよ カレンスタンボルド(-4)>ターンギフト+(+2)>タイムアサシン2回 (2体1000-1200% 半分ブロッカーに言っても60萬くらい出せる)です

    TU130切ったら雷カレンにヘイト向いてしまう>むしろいい カレンのリベンジ発動からアンタレスサバイバル

    本体持っているなら試してからコメントお願いします

    0
  • 68. 匿名

    >>67
    わかる
    せっかく200TU無力化してるんだから置き物にしといたほうが良いよなあ

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