SSRキャラ評価

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  • SSRキャラの評価です。主にオート戦闘(闘技場)を想定しています。おおまかなランク(Tier)付けと使用される主な戦術およびキャラの特徴を記載。
  • 古めのキャラはPVPのみを念頭に置いたコメントになっています。
  • 目安は以下の通りです
    • S:主力キャラ
    • A:クセはあるがうまく使えばS級
    • B:場面次第で活躍できる
    • C以下:力不足
  • ただ現在は事実上こういった状況になってしまってます…
    • S+:主力キャラ
    • S:クセはあるがうまく使えば主力級
    • S-:場面次第で活躍できる
    • A+以下:力不足
  • 各キャラクターのページにもレビューが投稿されている場合があるのでそちらも参考にどうぞ。新しいキャラについては強さの投票結果もあります。なお投票結果と本ページでのTierは連動しません。

Tier表

  • 2025/1/2 更新
    【追加】極黒のランスロット:S+ ルシファー:S+ 黒月のガウェイン:S
  • 同一Tier内の左右並びは基本的に属性・登場日順です。
 

最強キャラ投票

  • 毎月、戦闘が最も強いと思われるキャラを投票で決める「最強キャラ投票」を実施しています。こちらのページからどうぞ。
    → 最強キャラ投票

評価一覧

  • 属性・Tier・登場日の順に並んでいます。
  • 「文字検索」欄は キャラクター名称 or おすすめ武器名 を入力してご使用ください。
  • 「編成」項目の補足説明
    • サバイバル:場に出てから一定TU以上経過後にサバイバル系スキルで攻撃
    • サベイジ:1体以上の敵を倒してサベイジ系スキルで攻撃
    • ソウル:味方の高スピリット状態を維持してソウル系スキルで攻撃
    • ブラッド:最後尾の味方を戦闘不能にするブラッド系スキルで攻撃
    • ヴォイド:味方の低スピリット状態を維持してヴォイド系スキルで攻撃
  • おすすめ武器名の前に記載されている丸数字は以下のとおりです。
    • ①:得意武器1(無凸以上)
    • ②:得意武器2(完凸)

属性
Tier
編成
役割

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コメント(1362)
  • 645. 匿名

    組合せ方とその人のセンスによってキャラ評価はばらつくので、俯瞰的に見てTier表作るのめちゃくちゃ難しいと思います。管理人さんは本当にすごいです。

    そこまで異論はないけど一応意見だけ…
    今のTier表だとランスロットはSに下げた方がいいかもです。本当の環境破壊クラスが雷ジャンヌで、ランスロットはそこと並べたら強いけどランスロット単体で壊れてるとは感じません。アーニャS+も賛成。
    あとはS-から火エルミナ、フレイヤ、闇ミボーネはSに上げた方がいいかもです。これは根拠を言うの難しいけど、、、こいつらは相手にいたらほんとに嫌なんだよ…

    大事なのでもう一度。キャラを輝かせるかどうかはその人のセンスや組合せ方による。
    あと今のTier表ならS-以上は間違いなく強いので初心者の方は参考にしたほうがいいと思う。以上

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  • 644. 匿名

    ランスロットと嫁ジャンヌは明らかに他と性能が違うので
    SS作って隔離しといてほしかったと思います

    そうすればS+にもっと多くのキャラを入れることができると思いますし。たとえば水着白雪はミアシアと同じくらい強いのにS+入れないのって
    ランスに弱いからだと思いますしその他ステルスキャラは
    サバイバルホープとキリングの餌食だからランスと嫁じゃんぬが
    S+なら残りは全部Sに格下げしたほうがいいと思いますね。ちょっと極論すぎかと思いましたがそれくらい抜けてると思います

    0
  • 643. 匿名

    >>642
    どこら辺が?
    過去キャラは落として新キャラを上げて、おかしな所はどこにもないよ

    3
  • 642. 匿名

    初心者が評価してるんか
    前よりひどいわ

    0
  • 641. 匿名

    割と厳し目な評価になってるけど、これで良さそう
    新規なんて基本S+しか見ないし、引くキャラ厳選出来て良さそうね
    前のままだとS+多くてピックアップ来るごとにS+だ引かなきゃ‥‥ってなってて、石もリアマネも目減りしてたから
    これなら新規は散財しなくて済むだろうし
    もうちょっと速くこうして欲しかったなー

    3
  • 640. やえー 管理者

    暫定版Tier表をアップしました
    S+を減らす方向の調整をしました。
    ランスロットを下げるとかもう数キャラSに上げるといったところで検討中。ご意見お聞かせくださいませ。

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  • 639. 匿名

    やえーさん、ガウェインはS+昇格しても良いかと思います。

    ステルス無視の2対攻撃、キル獲得でサベイジアサシン、キンリバでのアーマー+アンガー全体付与。

    パーティ編成の汎用性も高く、腐りにくいスキのないキャラです。

    使ってる方少ないけど最低でもミァシアと同等のポテンシャル持ってます。

    1
  • 638. 匿名

    新キャラの強キャラ追加で過去の強キャラ引かれなくなるの懸念して復刻早めてきたな
    ここでも過去キャラの評価は修正されて落ちていくのみだろうし
    今後更なる強キャラ追加されるだろうし、石は新キャラまで貯めた方が良さそうね

    0
  • 637. 匿名

    S+を見直すのではなくSSなどの上のランクを用意して
    新たな強キャラをそこに入れていくというのはどうですかね

    1
  • 636. 匿名

    >>635
    よく見たらTier表更新の話だった
    流れを見てなかったので気にせんでください

    0
  • 635. 匿名

    何というか、編成でびっくりするほど変わるゲームだと思っているのでキャラ単体での評価がそもそも難しい気はしている

    初心者の頃はここのTier表よりパーティ編成のページに助けられました(2人程度の組み合わせなのが揃えやすかった)
    5人編成をまんま載せると普及しすぎて個性なくなりそうだけど、2人程度というのはとても良いと思います作文

    あちらが充実すると個人的には楽しいですが、最近の新キャラはシナジー考えなくても強そうだから要らないのかもしれない。しらんけど。

    3
  • 634. 匿名

    >>633
    保存させてもらいました
    こういうの好き

    0
  • 633. Kaisu

    せっかくなのでツール使ってみた個人評価版。
    闘技場評価のみで天下王都は全く考慮していない。
    左右でも評価が変化せず単なる属性順。

    結果として、S+以上組は無凸でも十分働くだろってメンツになった。
    やえーさんに比べて個人的な戦力はかなりしょっぱい(1億8000万ほど)ので超高戦力帯だとまた違うのかもしれないが。

    自分の評価だとA+以上が「強い」の評価を出す。
    Aは「きちんと戦えるだけの強みはある」の評価。
    ただA+のアルテミアだけ例外で、雷ジャンヌ(というか雷ミカエラ)と相性が良いの1点のみでA+。

    全体としてはやえーさん版でA以下に該当する組がだいぶ評価辛めになってる。
    ……まあ、自分個人では現在第一部隊にノーザ入れて闘技場で赫雷対策に活用してるから、使い道はどのキャラにもあるとは思う。たぶん。

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  • 632. 匿名

    運営がどう考えてるかによるね。常に環境破壊するキャラを出し続けるのか、12月以降に出した壊れキャラ主軸にバランス重視にしていくのか。前者だと、評価出すのは大変だし、後者だとある程度すると落ち着くかな。

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  • 631. 匿名

    このサイトの評価が課金者の増加に影響を与えているのは間違いなく(過去キャラS+評価の為)
    今までは過去キャラの復刻ピックアップ来たら課金してでも取るって人多かっただろうね、俺もその一人
    正直S+評価じゃなかったら回してなかったキャラいるし
    今週末に変えるんだっけ、どう変わるやら

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  • 630. 匿名

    >>627わかる、自分クラリスはキャラ推しが1番の動機で使ってるけど、結構良い仕事する。

    A、Bあたりのキャラはクセあるから編成の腕が出るけど今でも使えないって事は無いからリプレイ何度も見てコツコツ調整するとこのゲームはなんとかなるとこある。

    1
  • 629. 匿名

    ここ見たら、要は最新キャラだけ引いてりゃ良いなって思うわな
    一部評価低くても使えるキャラでも最新キャラ差し置いて引こうってならんやろ、富豪なら引くのかもしれんが
    初心者が石を貯めた後誰を引いたら良いのかな?
    と思って見に来るのがここで
    編成とか分からんからとりあえず評価一番高いキャラを見て

    昔のキャラだけどビジュアルも好きだし評価高い、またピックアップ来るのならその時に向けて石貯めよう!

    ってなってた人も多いはず
    アンタレスやエルミナとかまた再ピックアップを期待して石貯めた人もいるだろう
    その昔のキャラだけど、の部分が評価高いのが最新キャラだらけになったら、最新キャラ引けば良いのね
    になって見に来る頻度も下がるやろうねって思う

    長文書いたけど、これからの新規がガチャを引くのを間違えないようにする為にも評価変えるのは正しいと思うよ
    今年正月に始めた新規勢としては、アンタレスもエルミナも引いてしまったし、再評価するならもっと早くしてくれよって思いもあったし

    これからの新規が旧評価で引かなきゃ良かったって思いを少しでも減らす為に、再評価は望んでるよ

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  • 628. 匿名

    昔のキャラも上方修正してくれんかなあ
    アルタイラスとか竜カレン見た目好きやから使いたい
    弱いから引けない
    雑な絵・デザインの新キャラいやや

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  • 627. 匿名

    少なくとも一概に秀でたキャラは何らかの形で充分活躍の場はつくれるぞ
    そしてそういうキャラ程個性が出て面白いんだよね

    ゴウガオウのスパークエンター&スタンボルト・フィンのショックエンター&アイアンハートで高ヘイトを活かした擬似ブロッカー、素早さ400超のシェラで対象指定可能なポイズンWによる速攻、バハムートも土ミボやアーニャ等の毒撒きサポートを使えば即チャージして600%Wを短縮かけつつ撃てる
    力不足とされるB評価以下のキャラでの一例だけど決して捨てたもんじゃないよ

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  • 626. 匿名

    確かに自分も思い入れのあるキャラは過去キャラだから気持ちは十分すぎるほど分かるけど、一方で新キャラが性能モリモリで過去キャラが目劣りしてきてるのも理解できる。

    でもすべて使い方次第で、ここで評価イマイチだったとしても、自分の編成では大活躍ってキャラもいるし、そこまでここでの評価に躍起することないと思うよ。あくまで参考、初心者抜け出した後に、A+活躍させてたらかっこええやん。

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