SSRキャラ評価

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  • SSRキャラの評価です。主にオート戦闘(闘技場)を想定しています。おおまかなランク(Tier)付けと使用される主な戦術およびキャラの特徴を記載。
  • 古めのキャラはPVPのみを念頭に置いたコメントになっています。
  • 目安は以下の通りです
    • S:主力キャラ
    • A:クセはあるがうまく使えばS級
    • B:場面次第で活躍できる
    • C以下:力不足
  • ただ現在は事実上こういった状況になってしまってます…
    • S+:主力キャラ
    • S:クセはあるがうまく使えば主力級
    • S-:場面次第で活躍できる
    • A+以下:力不足
  • 各キャラクターのページにもレビューが投稿されている場合があるのでそちらも参考にどうぞ。新しいキャラについては強さの投票結果もあります。なお投票結果と本ページでのTierは連動しません。

Tier表

  • 2025/2/10 更新
    【追加】孫悟空(花嫁):S+
    【変更】人魚姫:S+ → S リュドミラ(眷属):S- → S
  • 同一Tier内の左右並びは基本的に属性・登場日順です。
 

最強キャラ投票

  • 毎月、戦闘が最も強いと思われるキャラを投票で決める「最強キャラ投票」を実施しています。こちらのページからどうぞ。
    → 最強キャラ投票

評価一覧

  • 属性・Tier・登場日の順に並んでいます。
  • 「文字検索」欄は キャラクター名称 or おすすめ武器名 を入力してご使用ください。
  • 「編成」項目の補足説明
    • サバイバル:場に出てから一定TU以上経過後にサバイバル系スキルで攻撃
    • サベイジ:1体以上の敵を倒してサベイジ系スキルで攻撃
    • ソウル:味方の高スピリット状態を維持してソウル系スキルで攻撃
    • ブラッド:最後尾の味方を戦闘不能にするブラッド系スキルで攻撃
    • ヴォイド:味方の低スピリット状態を維持してヴォイド系スキルで攻撃
  • おすすめ武器名の前に記載されている丸数字は以下のとおりです。
    • ①:得意武器1(無凸以上)
    • ②:得意武器2(完凸)

属性
Tier
編成
役割

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コメント(1387)
  • 47. 匿名

    元々、燃焼は付与直後の1行動は燃焼ダメージが発生しないですよね。なので『通常状態で燃焼付与の致命ダメージ』の時はカウンターが発動出来ます。

    0
  • 46. yaeh 管理者

    >>44
    いまは時間取れないのですがランク付け再検討したいですね。自分で見ても、なんでこのキャラがここにいるんだろう?という部分があったり。

    >>45
    こんな感じだと思ってますが、違う意見も見かるので何が正しいのか…
    ・毒状態で致命ダメージ→カウンター不発
    ・燃焼状態で致命ダメージ→カウンター不発
    ・通常状態で毒付与の致命ダメージ→カウンター不発
    ・通常状態で燃焼付与の致命ダメージ→カウンター発動

    4
  • 45. くしゃみの人

    みずちさんの仕様について
    闘技場で完凸みずちさんと戦った時のリプレイを観たところ、
    Dカレンさんのポイズンバーストをアイアンハートで耐えた後、
    カウンタースキンの発動と同時に1ダメ受けて亡くなってました!

    0
  • 44. 匿名

    闘技場と争奪戦でも評価が変わるから難しいですね。
    ミァシアや水着クラリスなんかは闘技場の方が強いですし。
    自己回復やスキン持ちが多いので、サヤを活用するのが以前よりも難しくなったと感じます。

    0
  • 43. 匿名

    ありがとうございます。

    0
  • 42. yaeh 管理者

    時間が取れずあまり検討できていないので暫定という形でみずち追加しました。
    みずちのキャラページでみなさま議論されているのでそちらもどうぞ。
    https://evertale.gamewiki.jp/char_224/

    1
  • 41. 匿名

    みずちの評価が追加されない…明後日までに引くか引かないか決めたい…

    2
  • 40. 妹とプリキュアを一緒に見てた人

    >>32
    自分のおすすめは、火リゼ、水着リゼ、雷リゼ、土リゼ、闇リゼの5人です。なんだかプリキュア戦士を観ているようでドキドキします!

    18
  • 39. yaeh 管理者

    みなさまご意見ありがとうございます。
    そろそろPVPは一旦横においてオートのみで評価したほうが良いですよね。
    可能なら週末にでもまず私の独断でTier表は更新してみます(おそらく輪廻アストや水着アスト、ユキとかいじるくらいで大きくは変えません)。
    マニュアル操作のランキングは…PvP実装されたら考えます。

    11
  • 38. 匿名

    マニュアルとオートでそれぞれ格付け欲しい、が本音ですが管理人さんの負担大きいですよね…
    これからも無理ない範囲でよろしくお願いします!

    1
  • 37. 匿名

    サヤもJ1-J5の闘技場Top10だと5人が使ってるから
    メインパーティに採用されてないってことは無さそうね

    4
  • 36. 匿名

    >>34
    アンタレスのS評価は妥当だと思う
    S+の雷エルミナ、劫魔ジャンヌと比較する理由はなぜ?
    輪廻アストリッドは無駄にプッシュバックを放つ場合が多いからその意見は同意
    サヤは何とも言えんが比較するなら同じ燃焼系が良いかと
    ミボーネとミライは>>35の言う通り比較対象にならないから何とも言えんが、どちらかしか編成に組み込めないとしたら間違いなくミライを組み込むからS+で良いんじゃないかと思う

    3
  • 35. 匿名

    >>34
    アンタレスの採用率下がってるって言ってるけどどこの鯖の話?
    J1~5ではほぼ100%だよ
    個人的にはアンタレスに期待してるのはサバブロじゃなくてスタンスキンとかサンダーハートそこら辺かな
    例えばミライと組ませたりしてね

    あとミボーネとミライは全然比較にならないと思うよ
    全く役割が違うからね

    7
  • 34. Youmin

    いつも拝見させていただいています。
    武器等参考にさせていただいております。

    一意見ですがもうPVPは想定しなくていいのではないかと思います。
    こちらを見てから引くキャラを決めてゲームを開始される人も多くいらっしゃると思うのですが、現状のキャラの壊れ性能キャラ環境でPVP実装は事実上不可能なのでストーリーにしか使えないと可哀想かな〜と思ってしまいます。

    あとは格付に不可解なキャラが多いのは変えてもいいかな〜と思います。以下に代表的な疑問点を乗せておきます。

    オート環境でいうとSに位置付けしているサヤはある程度研究が進んだサーバーでメインパーティで採用されていることはほぼないです。

    アンタレスも現状は自発的に打てる高火力がサバブロ以外なく優秀なサバブロ系では上位互換に近い新エルミナ、新ジャンヌがいるのでこちらも採用率は低くなっています。

    輪廻アストリッドもマニュアル前提技のプッシュバックの使用優先度が非常に高いのでオート戦闘では全く活躍できないかと。現状メインパーティの毒パ採用では使われることはまずないのでもっと下かな、と思います。少なくとも水着クラリスと同格は無いかと。

    逆にミボーネは汎用性が高く上位勢メインパーティでかなりの採用率なのでこちらはS +でいいと思います。S+のミライよりは遥かに高い性能。

    あくまで一意見としてご参考にしていただければと思います。
    いつもまとめお疲れ様です!

    2
  • 33. yaeh 管理者

    >>32
    ありがとうございます。
    この辺りはぜひみなさんの意見も聞きたいです。
    おススメの5人パーティのページ作ってもいいかも知れないですね。

    6
  • 32. ロン

    いつもわかりやすい評価表ありがとうございます。
    ワガママなお願いですが、王都で使えるおすすめ5人パーティーとその解説があれば助かるなと…。お時間があれば是非よろしくお願いします!

    0
  • 31. yaeh 管理者

    >>30
    ありがとうございます。修正しました。

    0
  • 30. たかな

    ミライ(ハロウィーン)の画像の方が水着カレンにリンクされてます

    1
  • 29. yaeh 管理者

    >>27
    状態によってヘイトが変わってくるのでなかなかランキング化は難しいのです。いまは「AI解析」のページを読み取ってもらうしかないのですが、何か考えたいですね。

    2
  • 28. yaeh 管理者

    2021/10/02 エルミナ(雷)追加
    (事情によりTier付けは来週まで保留中)

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